// ----- public void RegisterAmmokit(AmmoKit ammokit) { if (!ammokit || !ammokit.Owner) { return; } if (LocalPlayer == null || !ammokit.Owner.IsFriend(LocalPlayer.Owner)) { return; } m_RegisteredAmmokits.Add(ammokit); }
// ----- public void UnregisterAmmokit(AmmoKit ammokit) { m_RegisteredAmmokits.Remove(ammokit); }