Exemplo n.º 1
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    protected override void Hit(Ammo ammo)
    {
        if (isInvisible)
        {
            return;
        }
        if (ammo.campFlag != campFlag)
        {
            health--;

            if (health <= 0)
            {
                ammo.Boom();
                Die();
            }
            else
            {
                ammo.BoomSlightly();
                stateMachine.ChangeState(health - 1);
            }
        }
    }
 protected override void Hit(Ammo ammo)
 {
     ammo.Boom();
     GameSystem.InnerSystem.GameMessageManager.SendGameMessage(GameSystem.InnerSystem.GameMessage.Lose);
 }