Exemplo n.º 1
0
        public override void DoCommand(AdvEngine engine)
        {
            float           fadeTime         = engine.Page.ToSkippedTime(time);
            AdvGraphicGroup characterManager = engine.GraphicManager.CharacterManager;

            if (string.IsNullOrEmpty(name))
            {
                characterManager.FadeOutAll(fadeTime);
            }
            else
            {
                //オブジェクト名からレイヤーを探す
                AdvGraphicLayer layer = characterManager.FindLayerFromObjectName(name);
                if (layer != null)
                {
                    //指定のオブジェクトを消す
                    layer.FadeOut(name, fadeTime);
                }
                else
                {
                    //レイヤー名として検索
                    layer = characterManager.FindLayer(name);
                    if (layer != null)
                    {
                        //レイヤー全てを消す
                        layer.FadeOutAll(fadeTime);
                    }
                }
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
 public override void DoCommand(AdvEngine engine)
 {
     if (string.IsNullOrEmpty(name))
     {
         engine.GraphicManager.SpriteManager.FadeOutAll(engine.Page.ToSkippedTime(this.fadeTime));
     }
     else
     {
         //オブジェクト名からレイヤーを探す
         AdvGraphicLayer layer = engine.GraphicManager.FindLayerByObjectName(name);
         if (layer != null)
         {
             //指定のオブジェクトを消す
             layer.FadeOut(name, engine.Page.ToSkippedTime(this.fadeTime));
         }
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
        // 強制前面表示するか.
        private bool IsCharacterForceFront(AdvPage page, AdvGraphicLayer layer)
        {
            var pageBeginLayer = page.Engine.GraphicManager.CharacterManager.AllGraphicsLayers();

            // しゃべっているキャラ.
            if ((mask & TargetMask.Talking) == TargetMask.Talking)
            {
                if (layer.DefaultObject.name == page.CharacterLabel)
                {
                    return(true);
                }
            }

            // ページ内の新規キャラ.
            if ((mask & TargetMask.NewCharacerInPage) == TargetMask.NewCharacerInPage)
            {
                if (pageBeginLayer.Find(x => (x != null) && x.DefaultObject != null && (x.DefaultObject.name == layer.DefaultObject.name)) == null)
                {
                    return(true);
                }
            }

            return(false);
        }