Exemplo n.º 1
0
 public void UnloadNetwork()
 {
     if (Solo == false)
     {
         Debug.Log("Remove Player : " + ClientScene.RemovePlayer(1));
         networkManager.Disconnect();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Disconect()
 {
     Manager.Disconnect();
     Destroy(this.gameObject);
 }