Exemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance = this;
         DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    private void Start()
    {
        if (Equalizer.Instance == null)
        {
            Debug.LogError("No equalizer object, try to start from startSettings scene");
        }
        else
        {
            equalizer = Equalizer.Instance;
            tester    = AITester.Instance;
        }

        if (game.Playing)
        {
            StartCoroutine(Spawn());
        }
    }
Exemplo n.º 3
0
 private void Start()
 {
     tester           = AITester.Instance;
     saveAndLoadLevel = SaveAndLoadLevel.Instance;
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void Awake()
 {
     equalizer        = Equalizer.Instance;
     tester           = AITester.Instance;
     saveAndLoadLevel = SaveAndLoadLevel.Instance;
 }