Exemplo n.º 1
0
        public override void SetConfiguration(PluginV1 cf)
        {
            cf.STORAGE.AddIfNotExist(ConfigTitles.RESPONSE_VARIABLE, "$BotResponse");
            cf.STORAGE.AddIfNotExist(ConfigTitles.RESPONSE_SCRIPT, string.Empty);
            cf.STORAGE.AddIfNotExist(ConfigTitles.RESPONSE_XML, string.Empty);
            cf.STORAGE.AddIfNotExist(ConfigTitles.CONFIG_ROOT_FOLDER, EZ_Builder.Common.CombinePath(EZ_Builder.Constants.PLUGINS_FOLDER, cf._pluginGUID));

            EZ_Builder.Scripting.VariableManager.SetVariable(cf.STORAGE[ConfigTitles.RESPONSE_VARIABLE].ToString(), string.Empty);

            if (_bot == null)
            {
                try {
                    string configRootFolder = cf.STORAGE[ConfigTitles.CONFIG_ROOT_FOLDER].ToString();

                    string aimlFolder = EZ_Builder.Common.CombinePath(configRootFolder, "aiml");

                    string configFolder = EZ_Builder.Common.CombinePath(configRootFolder, "config");

                    string settingsFile = EZ_Builder.Common.CombinePath(configRootFolder, "config", "Settings.xml");

                    EZ_Builder.Invokers.SetAppendText(tbLog, false, "Loading AIM configuration... ");

                    _bot                   = new AIMLbot.Bot();
                    _bot.PathToAIML        = aimlFolder;
                    _bot.PathToConfigFiles = configFolder;
                    _bot.loadSettings(settingsFile);
                    _bot.loadAIMLFromFiles();
                    _bot.isAcceptingUserInput = true;
                    _bot.WrittenToLog        += _bot_WrittenToLog;

                    _user = new AIMLbot.User("DJ", _bot);

                    EZ_Builder.Invokers.SetAppendText(tbLog, true, "Success!");
                } catch (Exception ex) {
                    EZ_Builder.Invokers.SetAppendText(tbLog, true, ex.ToString());
                }
            }

            base.SetConfiguration(cf);
        }
Exemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //powtarzamy czynnosci az nam się uda
            while (true)
            {
                agentVLuke_Jones = new AgentAPI(Listen); //tworzymy nowe AgentAPI,
                //podając w parametrze naszą metodę nasłuchującą

                // pobieramy parametry połączenia i agenta z klawiatury
                Console.Write("Wczytano IP serwera.\n");
                String ip = "atlantyda.vm.wmi.amu.edu.pl";

                Console.Write("Wczytano nazwe druzyny.\n");
                groupname = "VLuke_Jones";

                Console.Write("Wprowadzono haslo.\n");
                String grouppass = "******";

                Console.Write("Podaj nazwe swiata: ");
                String worldname = Console.ReadLine();

                Console.Write("Podaj imie: ");
                imie = Console.ReadLine();

                try
                {
                    //łączymy się z serwerem. Odbieramy parametry świata i wyświetlamy je
                    cennikSwiata = agentVLuke_Jones.Connect(ip, 6008, groupname, grouppass,
                        worldname, imie);
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.initialEnergy + " - Maksymalna energia");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.maxRecharge + " - Maksymalne doładowanie");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.sightScope + " - Zasięg widzenia");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.hearScope + " - Zasięg słyszenia");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.moveCost + " - Koszt chodzenia");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.rotateCost + " - Koszt obrotu");
                    Console.WriteLine(cennikSwiata.speakCost + " - Koszt mówienia");

                    smallestCost = cennikSwiata.moveCost;
                    if (smallestCost > cennikSwiata.rotateCost)
                        smallestCost = cennikSwiata.rotateCost;
                    if (smallestCost > cennikSwiata.speakCost)
                        smallestCost = cennikSwiata.speakCost;
                    kosztDoZrodla = -1;

                    Console.Write("Wybierz tryb:\n(0)Random\n(1)SmartBot\n(2)Klawiatura\n");
                    String tryb = Console.ReadLine();

                    pozycjaRozmowcy = new int[2];
                    pozycjaRozmowcy[0] = -1000;
                    pozycjaRozmowcy[1] = -1000;
                    kierunekRozmowcy = 0;
                    czyRozmawiam = false;
                    gracz = false;

                    myBot = new AIMLbot.Bot();
                    myBot.loadSettings();
                    myBot.loadAIMLFromFiles();

                    //ustawiamy nasza energie na poczatkowa energie kazdego agenta w danym swiecie
                    myEnergy = cennikSwiata.initialEnergy;
                    if (tryb == "0")
                        Zachowanie("Random");
                    if (tryb == "1")
                        Zachowanie("SmartBot");
                    if (tryb == "2")
                    {
                        gracz = true;
                        KeyReader();
                    }
                    //na koncu rozlaczamy naszego agenta
                    try
                    {
                        agentVLuke_Jones.Disconnect();
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Console.WriteLine("Disconnected with problems! " + e.Message);
                    }
                    Console.ReadKey();
                    break;
                }
                //w przypadku mało poważnego błędu, jak podanie złego hasła,
                //rzucany jest wyjątek NonCriticalException; zaczynamy od nowa
                catch (NonCriticalException ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
                // w przypadku każdego innego wyjątku niż NonCriticalException
                //powinniśmy zakończyć program; taki wyjątek nie powinien się zdarzyć
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                    Console.WriteLine(ex.StackTrace);
                    Console.ReadKey();
                }
            }
        }