Exemplo n.º 1
0
 public MovementActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public DefaultActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public MenuControlsActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 4
0
 public UIActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public MouseActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 6
0
 public PlayerControlsActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 7
0
 public LandActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 8
0
 public CameraActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 9
0
 public KeyboardActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 10
0
 public RobotsActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 11
0
 public ClickActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 12
0
 public PinchActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 13
0
 public ControllerActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 14
0
 public GamemapsActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 15
0
 public MapEditorActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 16
0
 public PlayerActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
Exemplo n.º 17
0
 public EndmenuActions(@Inputs wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }