static void Main(string[] args) { Kat k = new Kat(); k.navn = "Molly"; Dyr dyr = new Dyr(); dyr.Tam = true; dyr.Tam = false; Console.WriteLine(dyr.Tam); // Create instance of Hest Hest minHest = new Hest(); Hest MinAndenHest = new Hest(); // Use instance of Hest Console.WriteLine("Indtast venligst hestenavn #1"); minHest.navn = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Hestens fødseslsår"); minHest.Year = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); minHest.navn = "Muhammed"; minHest.MaxHastighed = 3.14159; minHest.Run(); Console.WriteLine("Indtast venligst hestenavn #2"); Console.Write("Hvor gammel er jeg?"); Console.WriteLine(); MinAndenHest.navn = "Bentley"; MinAndenHest.MaxHastighed = MinAndenHest.MaxHastighed * 3; Console.WriteLine("Hestens fødseslsår"); MinAndenHest.Year = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); }
static void Main(string[] args) { Kat k = new Kat(); k.navn = "Molly"; Slange farligSlange = new Slange(); farligSlange.navn = "Ekans"; Dyr dyr = new Dyr(); dyr.Tam = true; dyr.Tam = false; Console.WriteLine(dyr.Tam); // create instance of Hest Hest minHest = new Hest(); Hest minAndenHest = new Hest(); minHest.Run(); minAndenHest.Run(); farligSlange.SlangeSig(); }
static void Main(string[] args) { Kat k = new Kat(); k.navn = "Molly"; // create instance of Hest Hest minHest = new Hest(); Hest minAndenHest = new Hest(); minHest.Run(); minAndenHest.Run(); }
static void Main(string[] args) { Kat k = new Kat(); k.navn = "Molly"; Dyr dyr = new Dyr(); dyr.Tam = true; dyr.Tam = false; Console.WriteLine(dyr.Tam); /* * // create instance of Hest * Hest minHest = new Hest(); * Hest minAndenHest = new Hest(); * * minHest.Run(); * minAndenHest.Run(); */ }