/// <summary> /// 建立新 tblSIte 物件。 /// </summary> /// <param name="sITE_ID">SITE_ID 屬性的初始值。</param> /// <param name="comm">Comm 屬性的初始值。</param> /// <param name="aC">AC 屬性的初始值。</param> /// <param name="dC">DC 屬性的初始值。</param> /// <param name="amp">Amp 屬性的初始值。</param> /// <param name="speaker">Speaker 屬性的初始值。</param> /// <param name="doorOpen">DoorOpen 屬性的初始值。</param> /// <param name="inTest">InTest 屬性的初始值。</param> public static tblSIte CreatetblSIte(global::System.Int32 sITE_ID, global::System.Boolean comm, global::System.Boolean aC, global::System.Boolean dC, global::System.Boolean amp, global::System.Boolean speaker, global::System.Boolean doorOpen, global::System.Boolean inTest) { tblSIte tblSIte = new tblSIte(); tblSIte.SITE_ID = sITE_ID; tblSIte.Comm = comm; tblSIte.AC = aC; tblSIte.DC = dC; tblSIte.Amp = amp; tblSIte.Speaker = speaker; tblSIte.DoorOpen = doorOpen; tblSIte.InTest = inTest; return tblSIte; }
/// <summary> /// 將新物件加入 tblSIte EntitySet 的方法已被取代。請考慮改為使用關聯的 ObjectSet<T> 屬性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddTotblSIte(tblSIte tblSIte) { base.AddObject("tblSIte", tblSIte); }