예제 #1
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파일: PlayerMove.cs 프로젝트: pracalic/game
 void RayMessag(int numb)
 {
     Debug.Log("odbieram");
     //Debug.Log(numb);
     CubeObserver.FindAndHide(numb);
 }
예제 #2
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 public CubeAcumulator(int ident, GameObject gobek, CubeObserver cubOb)
 {
     id  = ident;
     gob = gobek;
     cO  = cubOb;
 }