private void obtenerHijos(squishyTREE.TreeNode nodo) { string key = "n" + i; squishyTREE.TreeNode hijo; if (nodo != null) { //if (nodo.IsChecked) //opciones.Add(nodo.Text); hijo = nodo.FindTreeNode(key); } else { return; } // obtengo los hijos del nodo actual if (hijo != null) { //i++; obtenerHijos(hijo); } else { i++; obtenerHijos(nodo.NextSibling()); } }
private void obtenerHijosV2(squishyTREE.TreeNode nodo) { int k = 1; string key; squishyTREE.TreeNode nodoLocal; while (nodo != null) { // busco los hijos de N(k) k++; key = "n" + k; nodoLocal = nodo.FindTreeNode(key); if (nodoLocal != null) { if (nodoLocal.IsChecked) { //opciones.Add(nodoLocal.Text); if (!(opciones.Contains(nodoLocal.Text))) { opciones.Add(nodoLocal.Text, nodoLocal.Text); } obtenerHijosV2(nodoLocal); } } else { break; } } }