private void update(int n) { if (n == 1) { if (bDead) { // Dibujamos la info del jugador que relizo la instruccion de muerte clsinfo ins = Engine.players[Engine.thisplayer].logGetPrev(); //drawslogcreen(Engine.thisplayer, ins); drawplayerturn(Engine.thisplayer); } else { drawmemaccess(Engine.thisplayer); // Dibujamos la info del jugador drawscreen(Engine.thisplayer); // dibujamos la info del nuevo jugador drawscreen(Engine.otherplayer); // ponemos el marco del jugador actual drawplayerturn(Engine.otherplayer); } } if (n == 0) { initmemoria(); pinta(Engine.GetAddressProgram(0), Engine.GetSizeProgram(0), "b"); pinta(Engine.GetAddressProgram(1), Engine.GetSizeProgram(1), "r"); } send_draw_event(json_output()); }
private void resetTablero() { initmemoria(); pinta(Engine.GetAddressProgram(0), Engine.GetSizeProgram(0), "b"); pinta(Engine.GetAddressProgram(1), Engine.GetSizeProgram(1), "r"); }