예제 #1
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파일: TextureAlias.cs 프로젝트: psemu/ps2ls
 protected void Add(uint hash, string name, byte materialID)
 {
     TextureAliasEntry entry = new TextureAliasEntry()
     {
         Hash = hash,
         Name = name,
         MaterialId = materialID
     };
     Entries.Add(entry);
 }
예제 #2
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        protected void Add(uint hash, string name, byte materialID)
        {
            TextureAliasEntry entry = new TextureAliasEntry()
            {
                Hash       = hash,
                Name       = name,
                MaterialId = materialID
            };

            Entries.Add(entry);
        }