public CGame(string[] arPlayer) { PlayerList = new List <CPlayer>(); foreach (var sName in arPlayer) { PlayerList.Add(new CPlayer(sName)); } CurrentTurn = 0; DeskCardPair = new List <CCardPair>(); CardList = new CCardList(); CardList.Fill(); BackCardList = new CCardList(); }
public void GameTurn(CPlayer pPlayer, CCardList arList) { // 1. Смена текущего игрока // 2. Создать пары карты для каждой карты (на столе) // 3. Ожидаем хода текущего игрока => GameReturn }