예제 #1
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        public void Attaquer(MonstreFacile monstre)
        {
            int tirageJoueur  = LanceLeDe();
            int tirageMonstre = monstre.LanceLeDe();

            if (tirageJoueur >= tirageMonstre)
            {
                monstre.SubitDegats();
            }
        }
예제 #2
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        private static void Jeu1()
        {
            var joueur1           = new Joueur(150);
            int compteurFacile    = 0;
            int compteurDifficile = 0;

            while (joueur1.EstVivant)
            {
                MonstreFacile monstre = FabriqueDeMonstre();
                while (monstre.EstVivant && joueur1.EstVivant)
                {
                    joueur1.Attaquer(monstre);
                    if (monstre.EstVivant)
                    {
                        monstre.Attaquer(joueur1);
                    }
                }

                if (joueur1.EstVivant)
                {
                    if (monstre is MonstreDifficile)
                    {
                        compteurDifficile++;
                    }
                    else
                    {
                        compteurFacile++;
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Snif, vous êtes mort...");
                    break;
                }
            }
            Console.WriteLine("Bravo!!! Vous avez tué {0} monstres faciles et {1} monstres difficiles. Vous avez {2} points.", compteurFacile, compteurDifficile, compteurFacile + compteurDifficile * 2);
        }