public void TweetWithHashtags() { UnityRoomTweet.Tweet("cutandsquash", "2Dシューティング「カット&スカッシュ!」で" + GameManager.Instance.SquashedNum + " 匹のスライムをつぶしました!\n" + "プレイはこちらから→ ", "unityroom", "unity1week"); }
public void Tweet() { UnityRoomTweet.Tweet("AAA", "BBB"); }
public void TweetWithHashtags() { int score = GameController.instance.GetScore(); UnityRoomTweet.Tweet("select10", $"{score}点取りました!!", "unityroom", "unity1week"); }
public void TweetWithHashtag() { UnityRoomTweet.Tweet("unityroom-tweet-sample", "ツイートサンプルです。", "unityroom"); }
public void Tweet() { UnityRoomTweet.Tweet("unityroom-tweet-sample", "ツイートサンプルです。"); }
public void Tweet() { UnityRoomTweet.Tweet("cutandsquash", "ツイートサンプルです。"); }
public void TweetWithHashtag() { UnityRoomTweet.Tweet("cutandsquash", "ツイートサンプルです。", "unityroom"); }