private void botoniniciar_Click(object sender, EventArgs e) { //Inicializamos los individous vivos crearIndividuos crearaleatorio = new crearIndividuos(); estado = crearaleatorio.inicializarAleatorio(); //Se inicia la ejecución backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); Console.Write("Inicio"); botoniniciar.Visible = false; botondetener.Visible = true; }
public formJuego() { InitializeComponent(); espacio espacio = new espacio(); crearIndividuos crearindividuos = new crearIndividuos(); determinartamaño determinartamaño = new determinartamaño(); //Funcion para evitar que la pantalla se recargue y alente this.SetStyle( ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.ResizeRedraw, true); //Actualizar la pantalla this.UpdateStyles(); //Funcion para establecer el tamaño de la ventana deseada SetClientSizeCore(determinartamaño.determinarTamañox(), determinartamaño.determinarTamañoy()); //Inicializar los individuos estado = new bool [crearindividuos.filas, crearindividuos.columnas]; }