예제 #1
0
        public void ImprimirHojas(ArbolGeneral <DatosJugada> arbol)
        {
            Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> > c = new Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> >();
            ArbolGeneral <DatosJugada>         aux;

            c.encolar(arbol);  //encola minimax
            while (!c.esVacia())
            {
                aux = c.desencolar();
                if (!aux.esHoja())
                {
                    foreach (var nodo in aux.getHijos())
                    {
                        c.encolar(nodo);
                    }
                }
                if (aux.esHoja() && aux.getDatoRaiz().valorDeConveniencia == 1)
                {
                    Console.Write("|(" + aux.getDatoRaiz().carta + ")[Pierde]|, ");
                }
                if (aux.esHoja() && aux.getDatoRaiz().valorDeConveniencia == -1)
                {
                    Console.Write("|(" + aux.getDatoRaiz().carta + ")[Gana], ");
                }
            }
        }
예제 #2
0
        public void PorNiveles()
        {
            Cola <ArbolGeneral <T> > cola = new Cola <ArbolGeneral <T> >();

            cola.encolar(this);
            while (!cola.esVacia())
            {
                int n = cola.cantidad();

                while (n > 0)
                {
                    ArbolGeneral <T> p = cola.tope();

                    cola.desencolar();

                    Console.Write(p.getDatoRaiz() + " ");

                    foreach (var v in p.getHijos())
                    {
                        cola.encolar(v);
                    }

                    n--;
                }


                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
            }
        }
예제 #3
0
 public void recoridoPorNiveles(Cola <ArbolGeneral <int> > cola, Cola <ArbolGeneral <int> > colaRepe, int nivel)
 {
     if (cola.esVacia() == true)
     {
         Console.WriteLine("Se termino");
     }
     if (cola.esVacia() == false)
     {
         while (cola.esVacia() == false)
         {
             ArbolGeneral <int> arboli = cola.desencolar();
             Console.Write(arboli.getDatoRaiz() + ", ");
             colaRepe.encolar(arboli);
         }
         while (colaRepe.esVacia() == false)
         {
             ArbolGeneral <int> arbolito = colaRepe.desencolar();
             foreach (ArbolGeneral <int> hijos in arbolito.getHijos())
             {
                 cola.encolar(hijos);
             }
         }
         if (nivel % 2 == 1)
         {
             Console.WriteLine("Usuario");
         }
         if (nivel % 2 == 0)
         {
             Console.WriteLine("Computer");
         }
         nivel++;
         recoridoPorNiveles(cola, colaRepe, nivel);
     }
 }
예제 #4
0
        public void encolarParaRecorrer(ArbolGeneral <int> arbol)
        {
            Cola <ArbolGeneral <int> > cola      = new Cola <ArbolGeneral <int> >();
            Cola <ArbolGeneral <int> > colaVacia = new Cola <ArbolGeneral <int> >();

            cola.encolar(arbol);
            recoridoPorNiveles(cola, colaVacia, 0);
        }
        private List <ArbolGeneral <Carta> > _consultaC(int nivel)
        {
            if (jugadaActual.esHoja())
            {
                camino.Add(jugadaActual);
            }
            else
            {
                Cola <ArbolGeneral <Carta> > c = new Cola <ArbolGeneral <Carta> >(); // Instanciamos cola
                ArbolGeneral <Carta>         arbolAux;
                int contNivel = 0;
                c.encolar(jugadaActual); // se encola el arbol
                c.encolar(null);         // se encola el separador

                while (!c.esVacia())
                {
                    arbolAux = c.desencolar();

                    if (arbolAux != null)
                    {
                        if (nivel == contNivel)       // Si  la profundidad elegida es igual a la profundidad recorrida
                        {
                            if ((contNivel % 2) == 0) // Si es par, se procesan las cartas de la IA
                            {
                                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow;
                                Console.Write("(" + arbolAux.getDatoRaiz().getCarta() + ", " + arbolAux.getDatoRaiz().getFuncHeursitica() + ")");
                                Console.ResetColor();
                            }
                            else // Si no del humano
                            {
                                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                                Console.Write("(" + arbolAux.getDatoRaiz().getCarta() + ", " + arbolAux.getDatoRaiz().getFuncHeursitica() + ")");
                                Console.ResetColor();
                            }
                        }
                        // Se encolan los hijos (si tiene)
                        foreach (ArbolGeneral <Carta> hijo in arbolAux.getHijos())
                        {
                            c.encolar(hijo);
                        }
                    }
                    // Si desencolamos null (separador):
                    else
                    {
                        contNivel++;            // se incrementa el contador de nivel.
                        if (!c.esVacia())       // Si la cola no se vacio,
                        {
                            c.encolar(null);    // se encola null (separador)
                        }
                    }
                }
            }
            return(camino);
        }
예제 #6
0
        public void imprimirNivel(int nivel, ArbolGeneral <DatosJugada> arbol)
        {
            Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> > c = new Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> >();
            //ArbolGeneral<DatosJugada> aux;

            int  contador        = 0;
            bool NivelEncontrado = false;

            c.encolar(referencia);
            c.encolar(null);
            while (!c.esVacia())
            {
                arbol = c.desencolar();
                if (arbol != null)

                {
                    if (contador == nivel)
                    {
                        NivelEncontrado = true;
                        if (arbol.getDatoRaiz().valorDeConveniencia == 1)
                        {
                            Console.Write(arbol.getDatoRaiz().carta + " " + "[Pierde], ");
                        }
                        if (arbol.getDatoRaiz().valorDeConveniencia == -1)
                        {
                            Console.Write(arbol.getDatoRaiz().carta + " " + "[Gana], ");
                        }
                    }
                }
                if (arbol == null)
                {
                    if (!c.esVacia())
                    {
                        c.encolar(null);
                    }
                    contador++;
                }
                else
                {
                    if (!referencia.esHoja())
                    {
                        foreach (var hijo in arbol.getHijos())
                        {
                            c.encolar(hijo);
                        }
                    }
                }
            }
            if (NivelEncontrado == false)
            {
                Console.WriteLine("No se encontro la profunidad. Regresando al juego....");
            }
        }
        public void consultaNiveles()
        {
            Cola <NodoGeneral <T> > cola = new Cola <NodoGeneral <T> >();

            cola.encolar(this.getRaiz);
            while (!cola.esVacia())
            {
                cola.desencolar();
                Console.WriteLine(" " + raiz.getDato);
                List <NodoGeneral <T> > nodos = raiz.getHijos();
                foreach (NodoGeneral <T> nodo in nodos)
                {
                    cola.encolar(nodo);
                }
            }
        }
예제 #8
0
        public void recorridoEntreNiveles(int a, int b)
        {
            if (esVacio())
            {
                return;
            }

            Cola <ArbolGeneral <T> > cola = new Cola <ArbolGeneral <T> >();

            cola.encolar(this);
            int nivel = 0;

            while (!cola.esVacia())
            {
                nivel++;

                int n = cola.cantidad();

                while (n > 0)
                {
                    ArbolGeneral <T> p = cola.tope();

                    cola.desencolar();

                    if (nivel >= a && nivel <= b)
                    {
                        Console.Write(p.getDatoRaiz() + " ");
                    }


                    if (!p.esVacio())
                    {
                        foreach (var v in p.getHijos())
                        {
                            cola.encolar(v);
                        }
                    }

                    n--;
                }

                if (nivel >= a && nivel <= b)
                {
                    Console.WriteLine();
                }
            }
        }
        public int ancho()
        {
            Cola <ArbolGeneral <T> > c = new Cola <ArbolGeneral <T> >();
            ArbolGeneral <T>         arbolAux;
            int contArboles = 0, anchoMax = 0;

            c.encolar(this);
            c.encolar(null);
            anchoMax = 1;

            while (!c.esVacia())
            {
                arbolAux = c.desencolar();

                if (arbolAux == null)
                {
                    if (!c.esVacia())
                    {
                        c.encolar(null);
                    }

                    if (contArboles > anchoMax)
                    {
                        anchoMax = contArboles;
                    }

                    contArboles = 0;
                }
                else
                {
                    // Incrementamos el contador de arboles por nivel
                    contArboles++;

                    // Encolamos hijos
                    if (!this.esHoja())
                    {
                        foreach (var hijo in arbolAux.getHijos())
                        {
                            c.encolar(hijo);
                        }
                    }
                }
            }

            return(anchoMax);
        }
예제 #10
0
        public void profundidad(int n, int profundidad)
        {
            //Este metodo permite realizar la consulta de los datos de los nodos que se encuentran entre dos niveles
            //si los parametros n=profundidad obtenemos los datos que se encuentran en un determinado nivel. Si los
            //decrementamos el nivel en uno obtenemos los datos en una determinada profundidad
            var cola = new Cola <NodoGeneral <T> >();

            cola.encolar(this.getRaiz());
            cola.encolar(null);                                //Encola null para marcar la finalizacion un  nivel.
            int    nivel = 1;                                  //Cuando finaliza un nivel y comienza uno nuevo la variable nivel incrementa en 1.
            string datos = "";

            while (!cola.esVacia())
            {
                NodoGeneral <T> aux = cola.desencolar();
                if (aux == null)
                {
                    cola.encolar(null);
                    nivel++;
                    if (cola.tope() == aux)                            //Esta estructura condicional permite evitar un bucle infinito, ya que cuando desencolo un null encolo otro para finalizar un nivel
                    {                                                  //Cuando consultamos con el metodo tope no estamos desencolando sino preguntando si el siguiente dato a desencolar sera nulo o no. Si
                        cola.desencolar();                             //este dato siguiente es nulo lo desencolo y no encolo nada. De esta forma evito que se encolen nulls infinitos.
                    }
                }
                else
                {
                    if (nivel >= n && nivel <= profundidad)                   //Si el nivel coincide con la profundidad, es decir nivel=n=profundidad agrega a mi variable "datos" el  dato del nodo que
                    {                                                         //se encuentra en dicha profundidad.
                        Console.Write("[" + aux.getDato() + "]");             //Esta impresion elabora una candena con los datos de los nodos que se encuentran en la misma profundidad
                        datos = datos + aux.getDato();
                    }

                    if (!this.esHoja())
                    {
                        foreach (var hijo in aux.getHijos())
                        {
                            cola.encolar(hijo);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        public void porNiveles()
        {
            Cola <ArbolGeneral <T> > c = new Cola <ArbolGeneral <T> >();
            ArbolGeneral <T>         arbolAux;

            c.encolar(this);
            while (!c.esVacia())
            {
                arbolAux = c.desencolar();

                Console.Write(arbolAux.getDatoRaiz() + " ");

                if (!this.esHoja())
                {
                    foreach (var hijo in arbolAux.getHijos())
                    {
                        c.encolar(hijo);
                    }
                }
            }
        }
예제 #12
0
        public void PorNivelesMarcadoFin()
        {
            Cola <ArbolGeneral <T> > cola = new Cola <ArbolGeneral <T> >();        //Intancia una cola vacia

            cola.encolar(this);                                                    //Obtiene el Nodo Raiz y lo encola
            cola.encolar(null);                                                    //Encola null (para determinar cuando empieza el nuevo nivel)
            int nivel = 1;

            Console.WriteLine("=======================================================================================================================");
            Console.Write("[Nivel-" + nivel + "]: ");
            while (cola.esVacia() != true)
            {
                ArbolGeneral <T> NodoDesencolado = cola.desencolar();                  //Quita de la cola el dato(cola[0]) y lo almacena en la variable
                if (NodoDesencolado == null)
                {
                    cola.encolar(null);                                                   //Si el dato es NULL, encola NULL para señalar el comienzo de un nuevo nivel
                    if (cola.tope() == NodoDesencolado)
                    {
                        cola.desencolar();                                                    //Si el dato en la cola, anterior a el dato NodoDesencolado, es tambien NULL se desencola
                        //pero no se almacena en ninguna variable temporal.
                    }
                    else
                    {
                        nivel++;                                                              //Si el dato no es NULL, es nodo, nivel incrementa y se comienza a imprimir el nuevo nivel
                        Console.Write("\n========================================================================================================================");
                        Console.Write("[Nivel-" + nivel + "]: ");
                    }
                }
                else                                                                  //Si el dato desencolado es un NODO se encola e imprimen los hijos de este
                {
                    foreach (var Nodo in NodoDesencolado.getHijos())
                    {
                        cola.encolar(Nodo);
                    }
                    Console.Write("[" + NodoDesencolado.getDatoRaiz() + "]");
                }
            }
            Console.Write("\n========================================================================================================================");
        }
예제 #13
0
        public void porNiveles()
        {
            Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> > c = new Cola <ArbolGeneral <DatosJugada> >();
            ArbolGeneral <DatosJugada>         arbolAux;
            int contador = 0;

            c.encolar(minimax);
            c.encolar(null);
            while (!c.esVacia())
            {
                arbolAux = c.desencolar();
                if (arbolAux != null)
                {
                    Console.Write(arbolAux.getDatoRaiz().carta + " ");                                //Modificado para mostrrar niveles. B V
                    Console.Write("[" + arbolAux.getDatoRaiz().limiteActual + "]" + " ");
                }
                if (arbolAux == null)
                {
                    if (!c.esVacia())
                    {
                        contador++;
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("*****Nivel ******");
                        c.encolar(null);
                    }
                }
                else
                {
                    if (!minimax.esHoja())
                    {
                        foreach (var hijo in arbolAux.getHijos())
                        {
                            c.encolar(hijo);
                        }
                    }
                }
            }
        }
예제 #14
0
        public ArbolGeneral <T> CortarArbol(int UltimaCartaUsuario)
        {
            Cola <ArbolGeneral <T> > c        = new Cola <ArbolGeneral <T> >();
            ArbolGeneral <T>         arbolAux = new ArbolGeneral <T>(null);

            c.encolar(this);
            while (!c.esVacia())
            {
                arbolAux = c.desencolar();
                if (Convert.ToInt32(arbolAux.getDatoRaiz()) == UltimaCartaUsuario)
                {
                    return(arbolAux);
                }
                if (!this.esHoja())
                {
                    foreach (var hijo in arbolAux.getHijos())
                    {
                        c.encolar(hijo);
                    }
                }
            }
            return(arbolAux);
        }