예제 #1
0
        protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);
            camera.xmin = 0; camera.xmax = 600; camera.ymin = 0; camera.ymax = 600;

            Console.WriteLine(" --- Ajuda / Teclas: ");
            Console.WriteLine(" [  H     ] mostra teclas usadas. ");

            objetoNovo = new Poligono(objetoId + 1, null);
            objetosLista.Add(objetoNovo);
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(50, 350));
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(150, 350)); // N3-Exe6: "troque" para deixar o rastro
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(100, 450));
            objetoSelecionado = objetoNovo;
            objetoNovo        = null;

#if CG_Privado
            obj_Retangulo = new Retangulo(objetoId + 1, null, new Ponto4D(50, 50, 0), new Ponto4D(150, 150, 0));
            objetosLista.Add(obj_Retangulo);
            obj_Retangulo.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Violet;
            objetoSelecionado          = obj_Retangulo;

            obj_SegReta = new Privado_SegReta(objetoId + 1, null, new Ponto4D(50, 150), new Ponto4D(150, 250));
            objetosLista.Add(obj_SegReta);
            obj_SegReta.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Tomato;
            objetoSelecionado        = obj_SegReta;

            obj_Circulo = new Privado_Circulo(objetoId + 1, null, new Ponto4D(100, 300), 50);
            objetosLista.Add(obj_Circulo);
            obj_Circulo.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Tan;
            objetoSelecionado        = obj_Circulo;
#endif
            GL.ClearColor(OpenTK.Color.Gray);
        }
예제 #2
0
        protected override void OnRenderFrame(FrameEventArgs e)
        {
            base.OnRenderFrame(e);
            GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
            GL.MatrixMode(MatrixMode.Modelview);
            GL.LoadIdentity();
            Sru3D();

            foreach (Object objeto in this.objetosLista)
            {
                Poligono poligono = (Poligono)objeto;
                if (!poligono.getAberto())
                {
                    poligono.Desenhar();
                }
                else
                {
                    poligono.desenharAbeto();
                }
            }

            if (this.objetoSelecionado != null)
            {
                objetoSelecionado.BBox.Desenhar();
            }

            this.SwapBuffers();
        }
예제 #3
0
        protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);
            camera.xmin = 0; camera.xmax = 600; camera.ymin = 0; camera.ymax = 600;

            Console.WriteLine(" --- Ajuda / Teclas: ");
            Console.WriteLine(" [  H     ] mostra teclas usadas. ");

            objetoId   = Utilitario.charProximo(objetoId);
            objetoNovo = new Poligono(objetoId, null);
            objetosLista.Add(objetoNovo);
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(50, 50));
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(350, 50));
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(350, 350));
            objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(50, 350));
            objetoSelecionado = objetoNovo;
            objetoNovo        = null;

#if CG_Privado
            objetoId      = Utilitario.charProximo(objetoId);
            obj_Retangulo = new Retangulo(objetoId, null, new Ponto4D(50, 50, 0), new Ponto4D(150, 150, 0));
            obj_Retangulo.ObjetoCor.CorR = 255; obj_Retangulo.ObjetoCor.CorG = 0; obj_Retangulo.ObjetoCor.CorB = 255;
            objetosLista.Add(obj_Retangulo);
            objetoSelecionado = obj_Retangulo;

            objetoId    = Utilitario.charProximo(objetoId);
            obj_SegReta = new Privado_SegReta(objetoId, null, new Ponto4D(50, 150), new Ponto4D(150, 250));
            obj_SegReta.ObjetoCor.CorR = 255; obj_SegReta.ObjetoCor.CorG = 99; obj_SegReta.ObjetoCor.CorB = 71;
            objetosLista.Add(obj_SegReta);
            objetoSelecionado = obj_SegReta;

            objetoId    = Utilitario.charProximo(objetoId);
            obj_Circulo = new Privado_Circulo(objetoId, null, new Ponto4D(100, 300), 50);
            obj_Circulo.ObjetoCor.CorR = 177; obj_Circulo.ObjetoCor.CorG = 166; obj_Circulo.ObjetoCor.CorB = 136;
            objetosLista.Add(obj_Circulo);
            objetoSelecionado = obj_Circulo;
#endif
            GL.ClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
        }
예제 #4
0
 protected override void OnKeyDown(OpenTK.Input.KeyboardKeyEventArgs e)
 {
     if (e.Key == Key.H)
     {
         Utilitario.AjudaTeclado();
     }
     else if (e.Key == Key.Escape)
     {
         Exit();
     }
     else if (e.Key == Key.E)
     {
         Console.WriteLine("--- Objetos / Pontos: ");
         for (var i = 0; i < objetosLista.Count; i++)
         {
             Console.WriteLine(objetosLista[i]);
         }
     }
     else if (e.Key == Key.O)
     {
         bBoxDesenhar = !bBoxDesenhar;
     }
     else if (e.Key == Key.Enter)
     {
         if (objetoNovo != null)
         {
             objetoNovo.PontosRemoverUltimo(); // N3-Exe6: "truque" para deixar o rastro
             objetoSelecionado = objetoNovo;
             objetoNovo        = null;
         }
     }
     else if (e.Key == Key.Space)
     {
         if (objetoNovo == null)
         {
             objetoNovo = new Poligono(objetoId + 1, null);
             objetosLista.Add(objetoNovo);
             objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY));
             objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY)); // N3-Exe6: "troque" para deixar o rastro
         }
         else
         {
             objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY));
         }
     }
     else if (objetoSelecionado != null)
     {
         if (e.Key == Key.M)
         {
             Console.WriteLine(objetoSelecionado.Matriz);
         }
         else if (e.Key == Key.P)
         {
             Console.WriteLine(objetoSelecionado);
         }
         else if (e.Key == Key.I)
         {
             objetoSelecionado.AtribuirIdentidade();
         }
         //TODO: não está atualizando a BBox com as transformações geométricas
         else if (e.Key == Key.Left)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(-10, 0, 0);
         }
         else if (e.Key == Key.Right)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(10, 0, 0);
         }
         else if (e.Key == Key.Up)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, 10, 0);
         }
         else if (e.Key == Key.Down)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, -10, 0);
         }
         else if (e.Key == Key.PageUp)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZ(2, 2, 2);
         }
         else if (e.Key == Key.PageDown)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZ(0.5, 0.5, 0.5);
         }
         else if (e.Key == Key.Home)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(0.5, 0.5, 0.5);
         }
         else if (e.Key == Key.End)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(2, 2, 2);
         }
         else if (e.Key == Key.Number1)
         {
             objetoSelecionado.Rotacao(10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number2)
         {
             objetoSelecionado.Rotacao(-10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number3)
         {
             objetoSelecionado.RotacaoZBBox(10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number4)
         {
             objetoSelecionado.RotacaoZBBox(-10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number9)
         {
             objetoSelecionado = null;           // desmacar objeto selecionado
         }
         else
         {
             Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
         }
     }
     else
     {
         Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
     }
 }
예제 #5
0
 protected override void OnKeyDown(OpenTK.Input.KeyboardKeyEventArgs e)
 {
     if (e.Key == Key.H)
     {
         Utilitario.AjudaTeclado();
     }
     else if (e.Key == Key.Escape)
     {
         Exit();
     }
     else if (e.Key == Key.E)
     {
         Console.WriteLine("--- Objetos / Pontos: ");
         for (var i = 0; i < objetosLista.Count; i++)
         {
             Console.WriteLine(objetosLista[i]);
         }
     }
     else if (e.Key == Key.O)
     {
         bBoxDesenhar = !bBoxDesenhar;
     }
     else if (e.Key == Key.Enter)
     {
         if (objetoNovo != null)
         {
             objetoNovo.PontosRemoverUltimo(); // N3-Exe6: "truque" para deixar o rastro
             objetoSelecionado = objetoNovo;
             objetoNovo        = null;
         }
     }
     else if (e.Key == Key.Left)
     {
         this.AtRotateX(-1 / 2);
         this.AtRotateY(1);
     }
     else if (e.Key == Key.Right)
     {
         this.AtRotateX(1 / 2);
         this.AtRotateY(-1);
     }
     else if (e.Key == Key.Up)
     {
         this.EyeRotate(1);
     }
     else if (e.Key == Key.Down)
     {
         this.EyeRotate(-1);
     }
     else if (objetoSelecionado != null)
     {
         if (e.Key == Key.Space)
         {
             objetoSelecionado.Matriz = objetoSelecionado.Matriz.MultiplicarMatriz(this.movimentos[i]);
             j++;
             if (j >= this.qtMovimentos[i])
             {
                 i++;
                 j = 0;
                 if (i >= this.movimentos.Count)
                 {
                     i = 0;
                 }
             }
         }
         else if (e.Key == Key.M)
         {
             Console.WriteLine(objetoSelecionado.Matriz);
         }
         else if (e.Key == Key.P)
         {
             Console.WriteLine(objetoSelecionado);
         }
         else if (e.Key == Key.I)
         {
             objetoSelecionado.AtribuirIdentidade();
             this.i = 0;
             this.j = 0;
         }
         else if (e.Key == Key.Number8)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, 0, 10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number9)
         {
             objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, 0, -10);
         }
         else if (e.Key == Key.PageUp)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZ(2, 2, 2);
         }
         else if (e.Key == Key.PageDown)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZ(0.5, 0.5, 0.5);
         }
         else if (e.Key == Key.Home)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(0.5, 0.5, 0.5);
         }
         else if (e.Key == Key.End)
         {
             objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(2, 2, 2);
         }
         else if (e.Key == Key.Number1)
         {
             objetoSelecionado.Rotacao(10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number2)
         {
             objetoSelecionado.Rotacao(-10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number3)
         {
             objetoSelecionado.RotacaoZBBox(10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number4)
         {
             objetoSelecionado.RotacaoZBBox(-10);
         }
         else if (e.Key == Key.Number0)
         {
             objetoSelecionado = null;
         }
         else if (e.Key == Key.X)
         {
             objetoSelecionado.TrocaEixoRotacao('x');
         }
         else if (e.Key == Key.Y)
         {
             objetoSelecionado.TrocaEixoRotacao('y');
         }
         else if (e.Key == Key.Z)
         {
             objetoSelecionado.TrocaEixoRotacao('z');
         }
         else
         {
             Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
         }
     }
     else
     {
         Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
     }
 }
예제 #6
0
        protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
        {
            this.xPointClick          = e.X >= 300 ? (e.X - 300) + 300 : 300 - (300 - e.X);
            this.yPointClick          = e.Y >= 300 ? 300 - (e.Y - 300) : 300 + (300 - e.Y);
            this.createDynamicPolygon = false;
            if (!this.poligonoQualquer)
            {
                objetoNovo = null;
            }

            if (e.Mouse.LeftButton.Equals(ButtonState.Pressed))
            {
                if (!this.poligonoQualquer)
                {
                    this.objetoSelecionado = null;
                    Poligono       poligono;
                    BBox           bBox;
                    List <Ponto4D> pontos;
                    Ponto4D        pontoAtual, pontoAux;
                    double         ti, xi;
                    int            iteracoes = 0;
                    foreach (Object objeto in this.objetosLista)
                    {
                        poligono = (Poligono)objeto;
                        bBox     = poligono.BBox;
                        pontos   = new List <Ponto4D>();
                        if (xPointClick <= bBox.obterMaiorX && yPointClick <= bBox.obterMaiorY && xPointClick >= bBox.obterMenorX && yPointClick >= bBox.obterMenorY)
                        {
                            // Famosa ScanLine
                            pontos = poligono.getPontosPoligono();
                            for (int i = 0; i < pontos.Count; i++)
                            {
                                pontoAtual = pontos[i];
                                if ((i + 1) == pontos.Count)
                                {
                                    pontoAux = pontos[0];
                                }
                                else
                                {
                                    pontoAux = pontos[i + 1];
                                }
                                ti = (yPointClick - pontoAtual.Y) / (pontoAux.Y - pontoAtual.Y);
                                if (ti > 0)
                                {
                                    xi = (pontoAtual.X + (pontoAux.X - pontoAtual.X) * ti);
                                    if (xi > xPointClick)
                                    {
                                        iteracoes++;
                                    }
                                }
                            }

                            if (iteracoes % 2 != 0)
                            {
                                this.objetoSelecionado = poligono;
                            }
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    objetoNovo.PontosUltimo().X = mouseX;
                    objetoNovo.PontosUltimo().Y = mouseY;
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                }
            }
            else if (e.Mouse.RightButton.Equals(ButtonState.Pressed))
            {
                if (objetoSelecionado != null && this.verticeMaisProximo == null)
                {
                    this.objetosLista.Remove(objetoSelecionado);
                    objetoSelecionado = null;
                }
                else if (objetoSelecionado != null && this.verticeMaisProximo != null)
                {
                    Poligono poligono = (Poligono)objetoSelecionado;
                    if (poligono.getPontosPoligono().Count > 3)
                    {
                        poligono.getPontosPoligono().Remove(this.verticeMaisProximo);
                        this.objetoSelecionado  = null;
                        this.verticeMaisProximo = null;
                    }
                    else
                    {
                        this.objetosLista.Remove(objetoSelecionado);
                        objetoSelecionado = null;
                    }
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Número: ");
                string consoleInput = Console.ReadLine();
                int    nVertices    = Convert.ToInt32(consoleInput);
                objetoNovo = new Poligono(objetoId + 1, null);
                int cont = 360 / nVertices;
                for (int i = 0; i < 360; i += cont)
                {
                    double degInRad = i * 3.1416 / 180;
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D((Math.Cos(degInRad) * 50) + xPointClick, (Math.Sin(degInRad) * 50) + yPointClick));
                }
                objetosLista.Add(objetoNovo);
                objetoSelecionado = objetoNovo;
            }
        }
예제 #7
0
        //TODO: não está considerando o NDC
        protected override void OnMouseMove(MouseMoveEventArgs e)
        {
            mouseX = e.Position.X; mouseY = 600 - e.Position.Y; // Inverti eixo Y

            if (this.lastPositionX == 0 && this.lastPositionY == 0)
            {
                this.lastPositionX = mouseX;
                this.lastPositionY = mouseY;
            }

            if ((objetoNovo != null))
            {
                objetoNovo.PontosUltimo().X = mouseX;
                objetoNovo.PontosUltimo().Y = mouseY;
            }
            else if (objetoSelecionado != null && this.verticeMaisProximo != null)
            {
                Poligono poligonoSelecionado = (Poligono)objetoSelecionado;
                Ponto4D  verticeSelecionado  = poligonoSelecionado.getVertice(verticeMaisProximo);
                verticeSelecionado.X = mouseX;
                verticeSelecionado.Y = mouseY;
            }
            else if (objetoSelecionado != null && this.TRE)
            {
                if (mouseX < this.lastPositionX && mouseY < this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(-2, -2, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseX > this.lastPositionX && mouseY > this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(2, 2, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseX < this.lastPositionX && mouseY > this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(-2, 2, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseX > this.lastPositionX && mouseY < this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(2, -2, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseX < this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(-2, 0, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseX > this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(2, 0, 0);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseY < this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, -2, 0);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseY > this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, 2, 0);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
            }
            else if (objetoSelecionado != null && this.scale)
            {
                if (mouseX < this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(1.05, 1.05, 1.05);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseX > this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(0.95, 0.95, 0.95);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseY < this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(0.95, 0.95, 0.95);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseY > this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(1.05, 1.05, 1.05);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
            }

            else if (objetoSelecionado != null && this.rotatate)
            {
                if (mouseX < this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(2);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseX > this.lastPositionX)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(-2);
                    this.lastPositionX = mouseX;
                }
                else if (mouseY < this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(2);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
                else if (mouseY > this.lastPositionY)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(-2);
                    this.lastPositionY = mouseY;
                }
            }
        }
예제 #8
0
        protected override void OnKeyDown(OpenTK.Input.KeyboardKeyEventArgs e)
        {
            if (e.Key == Key.H)
            {
                Utilitario.AjudaTeclado();
            }
            else if (e.Key == Key.Escape)
            {
                Exit();
            }
            else if (e.Key == Key.E)
            {
                Console.WriteLine("--- Objetos / Pontos: ");
                for (var i = 0; i < objetosLista.Count; i++)
                {
                    Console.WriteLine(objetosLista[i]);
                }
            }
            else if (e.Key == Key.O)
            {
                bBoxDesenhar = !bBoxDesenhar;
            }
            else if (e.Key == Key.Enter)
            {
                if (objetoNovo != null)
                {
                    objetoNovo.PontosRemoverUltimo();   // N3-Exe6: "truque" para deixar o rastro
                    objetoSelecionado = objetoNovo;
                    objetoNovo        = null;
                }
            }
            else if (e.Key == Key.Space)
            {
                if (objetoNovo == null)
                {
                    objetoNovo = new Poligono(objetoId + 1, null);
                    objetosLista.Add(objetoNovo);
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY));
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY));  // N3-Exe6: "troque" para deixar o rastro
                }
                else
                {
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(mouseX, mouseY));
                }
            }
            else if (e.Key == Key.R)
            {
                if (!poligonoQualquer)
                {
                    this.poligonoQualquer = true;
                    objetoNovo            = new Poligono(objetoId + 1, null);
                    objetoNovo.setAberto(true);
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                    this.objetosLista.Add(objetoNovo);
                    objetoSelecionado = objetoNovo;
                }
                else
                {
                    this.poligonoQualquer = false;
                    objetoSelecionado     = null;
                    objetoNovo.PontosRemoverUltimo();
                    objetoNovo = null;
                }
            }
            else if (e.Key == Key.L)
            {
                //Pegar o último vertice e editar
                if (this.objetoSelecionado != null && this.verticeMaisProximo == null)
                {
                    Poligono       poligonoSelecionado   = (Poligono)this.objetoSelecionado;
                    List <Ponto4D> ponto4DsPoligono      = poligonoSelecionado.getPontosPoligono();
                    int            diferencaXSelecionado = 0;
                    int            diferencaYSelecionado = 0;
                    foreach (Ponto4D pontoPoligono in ponto4DsPoligono)
                    {
                        int diferencaXCalculado = Math.Abs(Math.Abs(this.mouseX) - Math.Abs((int)pontoPoligono.X));
                        int diferencaYCalculado = Math.Abs(Math.Abs(this.mouseY) - Math.Abs((int)pontoPoligono.Y));
                        if (this.verticeMaisProximo == null || (diferencaXCalculado < diferencaXSelecionado && diferencaYCalculado < diferencaYSelecionado))
                        {
                            this.verticeMaisProximo = pontoPoligono;
                            diferencaXSelecionado   = diferencaXCalculado;
                            diferencaYSelecionado   = diferencaYCalculado;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    this.objetoSelecionado  = null;
                    this.verticeMaisProximo = null;
                }
            }
            else if (e.Key == Key.T)
            {
                //Translação
                Poligono        poligono        = (Poligono)this.objetoSelecionado;
                Transformacao4D transformacao4D = poligono.Matriz;
                double[]        teste           = transformacao4D.ObterDados();
                this.translacaoX++;
                this.translacaoY++;
                teste[11] = this.translacaoX;
                teste[12] = this.translacaoY;
                teste[13] = this.translacaoY;
                Console.Write("");
            }
            else if (e.Key == Key.Q)
            {
                //Encerrar
                objetoNovo.PontosRemoverUltimo();
                this.createDynamicPolygon = false;
                objetoNovo        = null;
                objetoSelecionado = null;
            }
            else if (e.Key == Key.N)
            {
                if (!this.createDynamicPolygon)
                {
                    this.createDynamicPolygon = true;
                    objetoSelecionado         = null;
                    objetoNovo = new Poligono(objetoId + 1, null);
                    this.objetosLista.Add(objetoNovo);
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                    objetoSelecionado = objetoNovo;
                }
                else
                {
                    objetoNovo.PontosUltimo().X = mouseX;
                    objetoNovo.PontosUltimo().Y = mouseY;
                    objetoNovo.PontosAdicionar(new Ponto4D(this.mouseX, this.mouseY));
                }
            }
            else if (objetoSelecionado != null)
            {
                if (e.Key == Key.M)
                {
                    Console.WriteLine(objetoSelecionado.Matriz);
                }
                else if (e.Key == Key.P)
                {
                    Console.WriteLine(objetoSelecionado);
                }
                else if (e.Key == Key.I)
                {
                    objetoSelecionado.AtribuirIdentidade();
                }
                //TODO: não está atualizando a BBox com as transformações geométricas
                else if (e.Key == Key.Left)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(-10, 0, 0);
                }
                else if (e.Key == Key.Right)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(10, 0, 0);
                }
                else if (e.Key == Key.Up)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, 10, 0);
                }
                else if (e.Key == Key.Down)
                {
                    objetoSelecionado.TranslacaoXYZ(0, -10, 0);
                }
                else if (e.Key == Key.PageUp)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZ(2, 2, 2);
                }
                else if (e.Key == Key.PageDown)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZ(0.5, 0.5, 0.5);
                }
                else if (e.Key == Key.Home)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(0.5, 0.5, 0.5);
                }
                else if (e.Key == Key.B)
                {
                    if (!TRE)
                    {
                        TRE = true;
                    }
                    else
                    {
                        TRE = false;
                    }
                }
                else if (e.Key == Key.C)
                {
                    if (!scale)
                    {
                        scale = true;
                    }
                    else
                    {
                        scale = false;
                    }
                }
                else if (e.Key == Key.X)
                {
                    if (!this.rotatate)
                    {
                        this.rotatate = true;
                    }
                    else
                    {
                        this.rotatate = false;
                    }
                }

                else if (e.Key == Key.End)
                {
                    objetoSelecionado.EscalaXYZBBox(2, 2, 2);
                }
                else if (e.Key == Key.Number1)
                {
                    objetoSelecionado.Rotacao(10);
                }
                else if (e.Key == Key.Number2)
                {
                    objetoSelecionado.Rotacao(-10);
                }
                else if (e.Key == Key.Number3)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(10);
                }
                else if (e.Key == Key.Number4)
                {
                    objetoSelecionado.RotacaoZBBox(-10);
                }
                else if (e.Key == Key.Number9)
                {
                    objetoSelecionado = null;
                }
                else if (e.Key == Key.Number5)
                {
                    Poligono poligonoSelecionado = (Poligono)objetoSelecionado;
                    poligonoSelecionado.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Red;
                }
                else if (e.Key == Key.Number6)
                {
                    Poligono poligonoSelecionado = (Poligono)objetoSelecionado;
                    poligonoSelecionado.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Green;
                }
                else if (e.Key == Key.Number7)
                {
                    Poligono poligonoSelecionado = (Poligono)objetoSelecionado;
                    poligonoSelecionado.PrimitivaCor = OpenTK.Color.Blue;
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(" __ Tecla não implementada.");
            }
        }