private void buttonPicture_Click(object sender, EventArgs e) { if (buttonPicture.BackgroundImage == Properties.Resources.satinAlButton) { bina.sahip = oyuncu; oyuncu.paraDegistir(-bina.deger); this.DialogResult = DialogResult.Yes; } else { bina.seviye++; oyuncu.paraDegistir(-bina.deger); this.DialogResult = DialogResult.Retry; } this.Dispose(); }
void soruSor(Oyuncu oyuncu) { switch (oyuncu.pozisyon) { case 0: oyuncu.paraDegistir(8000); break; case 2: MessageBox.Show("kamu fonu"); break; case 4: ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07); oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07)); break; case 7: MessageBox.Show("şans"); break; case 10: oyuncu.hapis = true; break; case 12: ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07); oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07)); break; case 17: MessageBox.Show("kamu fonu"); break; case 20: oyuncu.paraDegistir(ortadakiPara); ortadakiPara = 0; break; case 22: MessageBox.Show("şans"); break; case 28: ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07); oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07)); break; case 30: MessageBox.Show("kodese git"); break; case 33: MessageBox.Show("kamu fonu"); break; case 36: MessageBox.Show("şans"); break; case 38: ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.15); oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.15)); break; default: satinAl soru = new satinAl(); satinAl.oyuncu = oyuncu; satinAl.bina = yer[oyuncu.pozisyon]; karart.Show(); soru.ShowDialog(); break; } }