void PacketProcess_RoomEnterResponse(byte[] bodyData) { var responsePkt = new RoomEnterResPacket(); responsePkt.FromBytes(bodyData); DevLog.Write($"방 입장 결과: {(ERROR_CODE)responsePkt.Result}"); }
void PacketProcess_RoomEnterRes(byte[] bodyData) { var responsePkt = new RoomEnterResPacket(); responsePkt.Decode(bodyData); DevLog.Write($"게임 서버 방 입장 요청 결과: {(ERROR_CODE)responsePkt.Result}"); if ((ERROR_CODE)responsePkt.Result == ERROR_CODE.NONE) { labelStatus.Text = "게임 방에 입장 완료"; } }