public void onGoodUnequipped(string message) { StoreUtils.LogDebug(TAG, "SOOMLA/UNITY onVirtualGoodUnEquipped:" + message); EquippableVG vg = (EquippableVG)StoreInfo.GetItemByItemId(message); Events.OnGoodUnEquipped(vg); }
/// <summary> /// Disparado al des-equipar un item /// </summary> /// <param name="good">Item des-equipado</param> public void OnGoodUnequipped(EquippableVG good) { LocalStoreInfo.UpdateEquipment(good.ItemId, false); }
/// <summary> /// Constructor /// </summary> /// <param name="baseItem">Item base</param> public EquippableVGDecorator(EquippableVG baseItem) : base(baseItem) { }