public void RemoveMonoEventListeners() { monoEventController = MonoEventController.instance; if (enabled == true && monoEventController != null) { MonoEventController.OnGUI -= MonoGUI; MonoEventController.Update -= MonoUpdate; } enabled = false; }
public void AddMonoEventListeners() { monoEventController = MonoEventController.instance; if (enabled == false && monoEventController != null) { MonoEventController.OnGUI += MonoGUI; MonoEventController.Update += MonoUpdate; } enabled = true; }
void Start() { eventRelay = MonoEventController.instance; }