public void RemoveMonoEventListeners()
        {
            monoEventController = MonoEventController.instance;

            if (enabled == true && monoEventController != null)
            {
                MonoEventController.OnGUI  -= MonoGUI;
                MonoEventController.Update -= MonoUpdate;
            }

            enabled = false;
        }
        public void AddMonoEventListeners()
        {
            monoEventController = MonoEventController.instance;

            if (enabled == false && monoEventController != null)
            {
                MonoEventController.OnGUI  += MonoGUI;
                MonoEventController.Update += MonoUpdate;
            }

            enabled = true;
        }
 void Start()
 {
     eventRelay = MonoEventController.instance;
 }