/// <summary> /// UIのセットアップを行います /// </summary> /// <param name="ui"></param> public void setupUi(ProgressBarWithLabelUi ui) { if (ptrUi == null) { ptrUi = ui; } }
/// <summary> /// ジョブを追加します.objで指定したオブジェクトの,名前がnameであるメソッドを呼び出します. /// 当該メソッドは,戻り値は任意,引数は( WorkerState, Object )である必要があります. /// また,当該メソッドは第一引数で渡されたWorkerStateのインスタンスのisCancelRequestedメソッドを /// 監視し,その戻り値がtrueの場合速やかに処理を中止しなければなりません.その際,処理の中止後にreportCompleteの呼び出しを /// 行ってはいけません. /// </summary> /// <param name="obj">メソッドの呼び出し元となるオブジェクト</param> /// <param name="method_name">メソッドの名前</param> /// <param name="job_description">ジョブの概要</param> /// <param name="job_amount">ジョブの処理量を表す,何らかの量.</param> /// <param name="argument">メソッドの第二引数</param> public void addJob(Object obj, string method_name, string job_description, double job_amount, Object argument) { // プログレスバーのUIを作成 ProgressBarWithLabelUi ui = new ProgressBarWithLabelUi(); ProgressBarWithLabel label = new ProgressBarWithLabel(); label.setupUi(ui); label.setText(job_description); // フォームのビューにUIを追加 ptrUi.addProgressBar(ui); // ラベルのリストに登録 int index = mLabels.Count; mLabels.Add(label); mMemManager.add(label); // スレッドを作成して起動(platform依存) FormWorkerJobArgument arg = new FormWorkerJobArgument(); arg.invoker = obj; arg.name = method_name; arg.arguments = argument; arg.index = index; BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker(); worker.WorkerReportsProgress = true; worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(worker_DoWork); worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(worker_RunWorkerCompleted); worker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(worker_ProgressChanged); mThreads.Add(worker); arg.state = new FormWorkerJobStateImp(worker, job_amount); mArguments.Add(arg); }
/// <summary> /// プログレスバーをこのフォームに追加します. /// </summary> /// <param name="ui"></param> public void addProgressBar(ProgressBarWithLabelUi ui) { int draft_width = flowLayoutPanel1.Width - 10 - SystemInformation.VerticalScrollBarWidth; if (draft_width < 1) { draft_width = 1; } ui.Width = draft_width; //ui.Anchor = AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right; //ui.Dock = DockStyle.Top; flowLayoutPanel1.Controls.Add(ui); }
/// <summary> /// 追加されたプログレスバーをこのフォームから削除します /// </summary> /// <param name="ui"></param> public void removeProgressBar(ProgressBarWithLabelUi ui) { flowLayoutPanel1.Controls.Remove(ui); }
/// <summary> /// プログレスバーをこのフォームに追加します. /// </summary> /// <param name="ui"></param> public void addProgressBar( ProgressBarWithLabelUi ui ) { int draft_width = flowLayoutPanel1.Width - 10 - SystemInformation.VerticalScrollBarWidth; if ( draft_width < 1 ) { draft_width = 1; } ui.Width = draft_width; //ui.Anchor = AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right; //ui.Dock = DockStyle.Top; flowLayoutPanel1.Controls.Add( ui ); }
/// <summary> /// 追加されたプログレスバーをこのフォームから削除します /// </summary> /// <param name="ui"></param> public void removeProgressBar( ProgressBarWithLabelUi ui ) { flowLayoutPanel1.Controls.Remove( ui ); }