예제 #1
0
        /// <summary>
        /// ネイティブのインスタンスからラッパー側のインスタンスを生成する。
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <param name="type"></param>
        internal static KeyframeAnimation GenerateKeyframeAnimation(swig.KeyframeAnimation o, GenerationType type)
        {
            if (o == null)
            {
                return(null);
            }
            var p = o.GetPtr();

            var existing = GC.KeyframeAnimations.GetObject(p);

            existing = GenerateInternal(existing, o, type);
            if (existing != null)
            {
                return(existing);
            }

            var ret = new KeyframeAnimation(o);

            GC.KeyframeAnimations.AddObject(p, ret);
            return(ret);
        }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを削除する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void RemoveAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     CoreInstance.RemoveAnimation(keyframeAnimation.CoreInstance);
 }
예제 #3
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void AddAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     CoreInstance.AddAnimation(keyframeAnimation.CoreInstance);
 }
예제 #4
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを削除する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void RemoveAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     SwigObject.RemoveAnimation(keyframeAnimation.SwigObject);
 }
예제 #5
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void AddAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     SwigObject.AddAnimation(keyframeAnimation.SwigObject);
 }
예제 #6
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを削除する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void RemoveAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     SwigObject.RemoveAnimation(keyframeAnimation.SwigObject);
 }
예제 #7
0
 /// <summary>
 /// ボーンごとのアニメーションを追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="keyframeAnimation">アニメーション</param>
 public void AddAnimation(KeyframeAnimation keyframeAnimation)
 {
     SwigObject.AddAnimation(keyframeAnimation.SwigObject);
 }