예제 #1
0
파일: Layer2D.cs 프로젝트: cannorin/Altseed
 /// <summary>
 /// 指定したコンポーネントをこのレイヤーに追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="component">追加するコンポーネント</param>
 /// <param name="key">コンポーネントに関連付けるキー</param>
 /// <remarks>実際に追加されるのはこのメソッドを呼び出したフレームの最後になるので注意が必要。</remarks>
 public void AddComponent(Layer2DComponent component, string key)
 {
     ComponentManager.Add(component, key);
 }
예제 #2
0
파일: Scene.cs 프로젝트: wraikny/Altseed
 /// <summary>
 /// 指定したコンポーネントをこのシーンに追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="component">追加するコンポーネント</param>
 /// <param name="key">コンポーネントに関連付けるキー</param>
 /// <remarks>実際に追加されるのはこのメソッドを呼び出したフレームの最後になるので注意が必要。</remarks>
 public void AddComponent(SceneComponent component, string key)
 {
     ComponentManager.Add(component, key);
 }