/// <summary> /// 指定したコンポーネントをこのレイヤーに追加する。 /// </summary> /// <param name="component">追加するコンポーネント</param> /// <param name="key">コンポーネントに関連付けるキー</param> /// <remarks>実際に追加されるのはこのメソッドを呼び出したフレームの最後になるので注意が必要。</remarks> public void AddComponent(Layer2DComponent component, string key) { ComponentManager.Add(component, key); }
/// <summary> /// 指定したコンポーネントをこのシーンに追加する。 /// </summary> /// <param name="component">追加するコンポーネント</param> /// <param name="key">コンポーネントに関連付けるキー</param> /// <remarks>実際に追加されるのはこのメソッドを呼び出したフレームの最後になるので注意が必要。</remarks> public void AddComponent(SceneComponent component, string key) { ComponentManager.Add(component, key); }