public void Clear() { Head = null; // удаление дерева Count = 0; }
public bool Remove(T value) { AVLTreeNode <T> current; current = Find(value); // поиск удаляемого узла по значению if (current == null) // узел не найден { return(false); } AVLTreeNode <T> treeToBalance = current.Parent; // проверка баланса дарева Count--; // уменьшение колиества узлов // Вариант 1: Если удаляемый узел не имеет правого потомка if (current.Right == null) // если нет правого потомка { if (current.Parent == null) // удалямый узел является корнем { Head = current.Left; // на место корня перемещаем левого потомка if (Head != null) { Head.Parent = null; // для нового корня удаляем ссылку на родителя } } else // удаляемый узел не является корнем { int result = current.Parent.CompareTo(current.Value); if (result > 0) { // Если значение родительского узла больше удаляемого, // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя. current.Parent.Left = current.Left; } else if (result < 0) { // Если родительский узел меньше чем удаляемый, // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя. current.Parent.Right = current.Left; } } } // Вариант 2: Если правый потомок удаляемого узла, не имеет левого потомка. else if (current.Right.Left == null) // если у правого потомка нет левого потомка { current.Right.Left = current.Left; if (current.Parent == null) // текущий элемент является корнет { Head = current.Right; if (Head != null) { Head.Parent = null; } } else { int result = current.Parent.CompareTo(current.Value); if (result > 0) { // Если значение родительского узла больше удаляемого, // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя. current.Parent.Left = current.Right; } else if (result < 0) { // Если родительский узел меньше чем удаляемый, // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя. current.Parent.Right = current.Right; } } } // Вариант 3: Если правый потомок удаляемого узла имеет левого потомка, // то требуется поместить на место удаляемого узла, крайним левый потомок его правого потомка. else { // Нахождение крайнего левого узла для правого потомка текущего элемента. AVLTreeNode <T> leftmost = current.Right.Left; while (leftmost.Left != null) { leftmost = leftmost.Left; } // Родительское левое поддерево становится родительским крайним правым поддеревом. leftmost.Parent.Left = leftmost.Right; // Присвоить крайний левый и крайний правый потомок удаляемого узла, его правому и левому потомку соответственно. leftmost.Left = current.Left; leftmost.Right = current.Right; if (current.Parent == null) { Head = leftmost; if (Head != null) { Head.Parent = null; } } else { int result = current.Parent.CompareTo(current.Value); if (result > 0) { // Если значение родительского узла больше удаляемого, // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя. current.Parent.Left = leftmost; } else if (result < 0) { // Если родительский узел меньше чем удаляемый, // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя. current.Parent.Right = leftmost; } } } if (treeToBalance != null) { // treeToBalance.Balance(); } else { if (Head != null) { // Head.Balance(); } } return(true); }
// конструктор public AVLTreeNode(TNode value, AVLTreeNode <TNode> parent) { Value = value; Parent = parent; }