/// <summary> /// 从内部的异常处理程序树中查找最接近于指定异常对象的处理程序,然后指派该处理程序处理指定的异常对象。 /// </summary> /// <param name="exception">要处理的指定异常对象。</param> /// <returns>处理成功则返回真(True),否则返回假(False)。</returns> /// <exception cref="ExceptionHandlingException">在异常处理程序树中没有找到合适的异常处理程序。</exception> /// <remarks>如果参数<paramref name="exception"/>为空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),则返回真(True)。</remarks> public bool Handle(Exception exception) { if(exception == null) return true; //声明“Error”事件参数对象 FailureHandleEventArgs args = null; try { foreach(IExceptionHandler handler in _handlers) { bool canHandle = handler.CanHandle(exception.GetType()); if(canHandle) { //构建“Handling”事件参数对象 ExceptionHandlingEventArgs handlingArgs = new ExceptionHandlingEventArgs(handler, exception); //激发“Handling”事件 this.OnHandling(handlingArgs); //定义异常处理器处理的后续异常对象 Exception continuedException = null; //如果事件处理参数不取消后续处理则执行处理器的异常处理方法 if(!handlingArgs.Cancel) continuedException = handler.Handle(exception); //激发“Handled”事件 this.OnHandled(new ExceptionHandledEventArgs(handler, exception)); //返回处理成功 if(continuedException == null) return true; else exception = continuedException; } } } catch(Exception ex) { //构建“Error”事件参数对象 args = new FailureHandleEventArgs(ex, UnknownError); } //构建“Error”事件参数对象 if(args == null) args = new FailureHandleEventArgs(exception, UnhandledError); //激发“Error”事件 this.OnError(args); //返回事件参数对象的“Handled”属性值 return args.Handled; }
private void OnError(FailureHandleEventArgs e) { if(this.Error != null) this.Error(this, e); }