static void Main(string[] args) { Plecak Plec = new Plecak(); RandomNumberGenerator x = new RandomNumberGenerator(1); //Przedmiot[] Przedmioty = new Przedmiot[5]; Przedmiot Pom = new Przedmiot(); Plec.UstawMaxWage(50); for (int i = 0; i < 30; i++) { Pom.UstawWageIWartosc(x.nextInt(1, 30), x.nextInt(1, 30)); if (Plec.CzyWejdzie(Pom)) { Plec.DodajPrzedmiot(Pom); System.Console.Write(" Przedmiot o wadze " + Pom.ZwrocWage() + " i wartosci " + Pom.ZwrocWartosc() + " zmiescil sie \n"); } else { System.Console.Write(" Przedmiot o wadze " + Pom.ZwrocWage() + " i wartosci " + Pom.ZwrocWartosc() + " nie zmiescil sie \n"); } } System.Console.Write("Suma wagi przedmiotow: " + Plec.PokazWage() + "\n"); System.Console.Write("Suma wartosci przedmiotow: " + Plec.PokazWartosc() + "\n"); System.Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { System.Console.Write(" Proszę podać seed: \n "); int seed = int.Parse(Console.ReadLine()); Plecak Plec = new Plecak(); RandomNumberGenerator x = new RandomNumberGenerator(seed); Przedmiot Pom = new Przedmiot(); System.Console.Write(" Proszę podać maksymalna wage dopuszczalna dla plecaka: \n "); int max = int.Parse(Console.ReadLine()); Plec.UstawMaxWage(max); for (int i = 0; i < 10; i++) { Pom.UstawWageIWartosc(x.nextInt(1, 30), x.nextInt(1, 30)); if (Plec.CzyWejdzie(Pom)) { Plec.DodajPrzedmiot(Pom); System.Console.Write(" Przedmiot o wadze " + Pom.ZwrocWage() + " i wartosci " + Pom.ZwrocWartosc() + " zmiescil sie \n"); } else { System.Console.Write(" Przedmiot o wadze " + Pom.ZwrocWage() + " i wartosci " + Pom.ZwrocWartosc() + " nie zmiescil sie \n"); } } System.Console.Write("Suma wagi przedmiotow: " + Plec.PokazWage() + "\n"); System.Console.Write("Suma wartosci przedmiotow: " + Plec.PokazWartosc() + "\n"); System.Console.ReadKey(); }