예제 #1
0
 public void ChangeScene(string command)
 {
     levelChanger.FadeToLevel(command);
 }
예제 #2
0
 // Metodo para Salvar e Carregar a cena do menu quando player aperta o botão
 public void LoadMenuScene()
 {
     // ----Fazer e colocar aqui o metodo para salvar o jogo quando morrer----
     levelChanger.FadeToLevel("Menu");
 }
예제 #3
0
 // Metodo para o botão de mudar de cena para o Menu
 public void LoadMenu()
 {
     Time.timeScale = 1f;
     levelChanger.FadeToLevel("Menu");
 }
예제 #4
0
 public void LoadIntroScene()
 {
     IntroductionScript.phase = 1;
     levelChanger.FadeToLevel("Introduction");
 }
예제 #5
0
 public void LoadScene(string scene)
 {
     levelChanger.FadeToLevel(scene);
 }