// New game OnInit or clicked. public static void NewGame() { GameModel1.NewGame(); DiceBoxVM.UpdateDiceVisMod(); }
public static void CommitWasClicked() { GameModel1.CommitWasClicked(); DiceBoxVM.UpdateDiceVisMod(); }
// New game OnInit or clicked. public static void NewGame() { GameModel1.NewGame(); DiceBoxVM.UpdateDiceVisMod(); }
public static void CommitWasClicked() { GameModel1.CommitWasClicked(); DiceBoxVM.UpdateDiceVisMod(); }