// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< PAYMENT METHODS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> SHOP >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> private void DrawShopScreen() { currentActive = ActiveScreen.SHOP; if (_shopViewController == null) { GameObject paymentListScreen = Instantiate(shopScreenPrefab); _shopViewController = paymentListScreen.GetComponent <ShopViewController> (); _shopViewController.transform.SetParent(mainScreenContainer.transform); _shopViewController.GetComponent <RectTransform> ().anchoredPosition = new Vector2(0, 0); mainScreenContainer.GetComponentInParent <ScrollRect> ().content = _shopViewController.GetComponent <RectTransform> (); } }