public override bool[,] movimentosPossiveis() { bool[,] mat = new bool[Tabuleiro.Linhas, Tabuleiro.Colunas]; Posicao pos = new Posicao(0, 0); //acima pos.definirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //abaixo pos.definirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //direita pos.definirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna + 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; }//esquerda pos.definirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna - 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //nordeste pos.definirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna + 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //noroeste pos.definirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna - 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //sudoeste pos.definirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna - 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } //sudeste pos.definirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna + 1); if (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; } return(mat); }
public override bool[,] movimentosPossiveis() { bool[,] mat = new bool[Tabuleiro.Linhas, Tabuleiro.Colunas]; Posicao pos = new Posicao(0, 0); //acima pos.definirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna); while (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; if (Tabuleiro.peca(pos) != null && Tabuleiro.peca(pos).Cor != Cor) { break; } pos.Linha = pos.Linha - 1; } //abaixo pos.definirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna); while (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; if (Tabuleiro.peca(pos) != null && Tabuleiro.peca(pos).Cor != Cor) { break; } pos.Linha = pos.Linha + 1; } //direita pos.definirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna + 1); while (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; if (Tabuleiro.peca(pos) != null && Tabuleiro.peca(pos).Cor != Cor) { break; } pos.Coluna = pos.Coluna + 1; } //esquerda pos.definirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna - 1); while (Tabuleiro.posicaoValida(pos) && podeMover(pos)) { mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true; if (Tabuleiro.peca(pos) != null && Tabuleiro.peca(pos).Cor != Cor) { break; } pos.Coluna = pos.Coluna - 1; } return(mat); }