public Juego() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; ConjuntoRecursos.Initialize(this); // La velocidad de fotogramas predeterminada para Windows Phone es de 30 fps. TargetElapsedTime = TimeSpan.FromTicks(333333); // Amplía la duración de la batería con bloqueo. InactiveSleepTime = TimeSpan.FromSeconds(1); graphics.IsFullScreen = true; graphics.PreferredBackBufferWidth = 480; graphics.PreferredBackBufferHeight = 800; this.graphics.ApplyChanges(); _pantP = new PantallaPresentacionTiempo(this); _pantP._pantallaPresentacionActiva = true; }