private static void OpenDatabase(IDbConnection conn, String dbName) { // 如果没有打开,则改变链接字符串 var builder = new XDbConnectionStringBuilder { ConnectionString = conn.ConnectionString }; var flag = false; if (builder.ContainsKey("Database")) { builder["Database"] = dbName; flag = true; } else if (builder.ContainsKey("Initial Catalog")) { builder["Initial Catalog"] = dbName; flag = true; } if (flag) { var connStr = builder.ToString(); conn.ConnectionString = connStr; } conn.Open(); }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 if (!builder.ContainsKey("count_changes")) { builder["count_changes"] = "1"; } // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数 if (!builder.ContainsKey("Pooling")) { builder["Pooling"] = "true"; } if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) { builder["Cache Size"] = "50000"; } // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复 if (!builder.ContainsKey("Synchronous")) { builder["Synchronous"] = "Off"; } if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) { builder["Journal Mode"] = "Memory"; } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); //// 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 //if (!builder.ContainsKey("count_changes")) builder["count_changes"] = "1"; // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数 if (!builder.ContainsKey("Pooling")) { builder["Pooling"] = "true"; } //if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) builder["Cache Size"] = "5000"; if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) { builder["Cache Size"] = (512 * 1024 * 1024 / -1024) + ""; } // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降 //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768"; // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复 if (!builder.ContainsKey("Synchronous")) { builder["Synchronous"] = "Off"; } // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。 // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。 if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) { builder["Journal Mode"] = "WAL"; } // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置 // 将来可以增加自动恢复数据的功能 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 自动清理数据 if (builder.ContainsKey("autoVacuum")) { AutoVacuum = builder["autoVacuum"].ToBoolean(); builder.Remove("autoVacuum"); } // 默认超时时间 //if (!builder.ContainsKey("Default Timeout")) builder["Default Timeout"] = 5 + ""; // 繁忙超时 //var busy = Setting.Current.CommandTimeout; //if (busy > 0) { // SQLite内部和.Net驱动都有Busy重试机制,多次重试仍然失败,则会出现dabase is locked。通过加大重试次数,减少高峰期出现locked的几率 // 繁忙超时时间。出现Busy时,SQLite内部会在该超时时间内多次尝试 //if (!builder.ContainsKey("BusyTimeout")) builder["BusyTimeout"] = 50 + ""; // 重试次数。SQLite.Net驱动在遇到Busy时会多次尝试,每次随机等待1~150ms //if (!builder.ContainsKey("PrepareRetries")) builder["PrepareRetries"] = 10 + ""; } DAL.WriteLog(builder.ToString()); }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); if (builder.ContainsKey(Server_Key) && (builder[Server_Key] == "." || builder[Server_Key] == "localhost")) { //builder[Server_Key] = "127.0.0.1"; builder[Server_Key] = IPAddress.Loopback.ToString(); } if (!builder.ContainsKey(CharSet)) { builder[CharSet] = "utf8"; } //if (!builder.ContainsKey(AllowZeroDatetime)) builder[AllowZeroDatetime] = "True"; }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); if (builder.ContainsKey(Server_Key) && (builder[Server_Key] == "." || builder[Server_Key] == "localhost")) { //builder[Server_Key] = "127.0.0.1"; builder[Server_Key] = IPAddress.Loopback.ToString(); } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); if (builder.ContainsKey(Server_Key) && (builder[Server_Key] == "." || builder[Server_Key] == "localhost")) { //builder[Server_Key] = "127.0.0.1"; builder[Server_Key] = IPAddress.Loopback.ToString(); } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 if (!builder.ContainsKey("count_changes")) { builder["count_changes"] = "1"; } // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数 if (!builder.ContainsKey("Pooling")) { builder["Pooling"] = "true"; } if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) { builder["Cache Size"] = "50000"; } // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降 //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768"; // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复 if (!builder.ContainsKey("Synchronous")) { builder["Synchronous"] = "Off"; } // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。 // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。 if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) { builder["Journal Mode"] = "WAL"; } // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置 // 将来可以增加自动恢复数据的功能 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 自动清理数据 if (builder.ContainsKey("autoVacuum")) { AutoVacuum = builder["autoVacuum"].ToBoolean(); builder.Remove("autoVacuum"); } // 默认超时时间 if (!builder.ContainsKey("Default Timeout")) { builder["Default Timeout"] = 5 + ""; } //var value = ""; //if (builder.TryGetAndRemove("UseLock", out value) && !String.IsNullOrEmpty(value)) //{ // UseLock = value.ToBoolean(); // if (UseLock) DAL.WriteLog("[{0}]使用SQLite文件锁", ConnName); //} }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 关闭底层连接池,使用XCode连接池 if (!builder.ContainsKey(Pooling)) { builder[Pooling] = "false"; } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 if (!builder.ContainsKey("count_changes")) builder["count_changes"] = "1"; // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数 if (!builder.ContainsKey("Pooling")) builder["Pooling"] = "true"; if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) builder["Cache Size"] = "50000"; // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降 //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768"; // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复 if (!builder.ContainsKey("Synchronous")) builder["Synchronous"] = "Off"; // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。 // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。 if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "WAL"; // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置 // 将来可以增加自动恢复数据的功能 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 自动清理数据 if (builder.ContainsKey("autoVacuum")) { AutoVacuum = builder["autoVacuum"].ToBoolean(); builder.Remove("autoVacuum"); } // 默认超时时间 if (!builder.ContainsKey("Default Timeout")) builder["Default Timeout"] = 5 + ""; //var value = ""; //if (builder.TryGetAndRemove("UseLock", out value) && !String.IsNullOrEmpty(value)) //{ // UseLock = value.ToBoolean(); // if (UseLock) DAL.WriteLog("[{0}]使用SQLite文件锁", ConnName); //} }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { String str = null; // 获取数据目录,用于反向工程创建数据库 if (builder.TryGetAndRemove("DataPath", out str) && !String.IsNullOrEmpty(str)) DataPath = str; base.OnSetConnectionString(builder); if (!builder.ContainsKey(Application_Name)) { String name = Runtime.IsWeb ? HostingEnvironment.SiteName : AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName; builder[Application_Name] = String.Format("XCode_{0}_{1}", name, ConnName); } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 特别处理一下Excel if (!String.IsNullOrEmpty(FileName)) { String ext = Path.GetExtension(FileName); if (ext.EqualIgnoreCase(".xls")) { if (!builder.ContainsKey("Extended Properties")) { builder["Extended Properties"] = "Excel 8.0"; } } } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { String str = null; // 获取数据目录,用于反向工程创建数据库 if (builder.TryGetAndRemove("DataPath", out str) && !String.IsNullOrEmpty(str)) { DataPath = str; } base.OnSetConnectionString(builder); if (!builder.ContainsKey(Application_Name)) { String name = Runtime.IsWeb ? HostingEnvironment.SiteName : AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName; builder[Application_Name] = String.Format("XCode_{0}_{1}", name, ConnName); } }
protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); // 特别处理一下Excel if (!String.IsNullOrEmpty(FileName)) { String ext = Path.GetExtension(FileName); if (ext.EqualIgnoreCase(".xls")) { if (!builder.ContainsKey("Extended Properties")) builder["Extended Properties"] = "Excel 8.0"; } } }