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C# (CSharp) WordJourney BattlePlayerController.PlayerFade 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
네임스페이스/패키지 이름:
WordJourney
클래스/타입:
BattlePlayerController
메소드/함수:
PlayerFade
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) WordJourney BattlePlayerController.PlayerFade - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
WordJourney.BattlePlayerController.PlayerFade
에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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TowardsRight(5)
TowardsLeft(5)
SetEffectAnim(5)
ActiveBattlePlayer(4)
MoveToPosition(3)
AgentDie(3)
StopMoveAtEndOfCurrentStep(3)
FixPositionToStandard(3)
StartFight(2)
SetSortingOrder(2)
AddHurtAndShow(2)
PlayRoleAnim(2)
QuitExplore(2)
InitFightTextDirectionTowards(2)
FixPosTo(2)
GetReversedTowards(2)
ExcuteBeforeFightSkillCallBacks(2)
InitBattlePlayer(2)
TowardsUp(1)
ClearAllEffectStatesAndSkillCallBacks(1)
ClearAllSkillCallBacks(1)
TowardsDown(1)
TempStoreDestinationAndDontMove(1)
StopMoveAndWait(1)
StopMove(1)
StopCoroutinesWhenFightEnd(1)
ExcuteFightEndCallBacks(1)
SetRoleAnimTimeScale(1)
SetUpPropertyCalculator(1)
SetEnemy(1)
ForceMoveToAndStopWhenEnconterWithMapEvent(1)
ResetToWaitAfterCurrentRoleAnimEnd(1)
ResetAttack(1)
ResetAgent(1)
GetCurrentRoleAnimInfo(1)
PlayerMoveToEnemyPosAfterFight(1)
PlayerFade(1)
NeedResetAttack(1)
MoveToStoredDestination(1)
UpdateStatusPlane(1)
자주 사용되는 메소드들
TowardsRight (5)
TowardsLeft (5)
SetEffectAnim (5)
ActiveBattlePlayer (4)
MoveToPosition (3)
AgentDie (3)
StopMoveAtEndOfCurrentStep (3)
FixPositionToStandard (3)
StartFight (2)
SetSortingOrder (2)
자주 사용되는 메소드들
AddHurtAndShow (2)
PlayRoleAnim (2)
QuitExplore (2)
InitFightTextDirectionTowards (2)
FixPosTo (2)
GetReversedTowards (2)
ExcuteBeforeFightSkillCallBacks (2)
InitBattlePlayer (2)
TowardsUp (1)
ClearAllEffectStatesAndSkillCallBacks (1)
ClearAllSkillCallBacks (1)
TowardsDown (1)
TempStoreDestinationAndDontMove (1)
StopMoveAndWait (1)
StopMove (1)
StopCoroutinesWhenFightEnd (1)
ExcuteFightEndCallBacks (1)
SetRoleAnimTimeScale (1)
SetUpPropertyCalculator (1)
SetEnemy (1)
자주 사용되는 메소드들
ClearAllSkillCallBacks (1)
TowardsDown (1)
TempStoreDestinationAndDontMove (1)
StopMoveAndWait (1)
StopMove (1)
StopCoroutinesWhenFightEnd (1)
ExcuteFightEndCallBacks (1)
SetRoleAnimTimeScale (1)
SetUpPropertyCalculator (1)
SetEnemy (1)
ForceMoveToAndStopWhenEnconterWithMapEvent (1)
ResetToWaitAfterCurrentRoleAnimEnd (1)
ResetAttack (1)
ResetAgent (1)
GetCurrentRoleAnimInfo (1)
PlayerMoveToEnemyPosAfterFight (1)
PlayerFade (1)
NeedResetAttack (1)
MoveToStoredDestination (1)
UpdateStatusPlane (1)
자주 사용되는 메소드들
ForceMoveToAndStopWhenEnconterWithMapEvent (1)
ResetToWaitAfterCurrentRoleAnimEnd (1)
ResetAttack (1)
ResetAgent (1)
GetCurrentRoleAnimInfo (1)
PlayerMoveToEnemyPosAfterFight (1)
PlayerFade (1)
NeedResetAttack (1)
MoveToStoredDestination (1)
UpdateStatusPlane (1)
예제 #1
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파일 보기
public void PlayerFade() { battlePlayerCtr.PlayerFade(); }