public static void GameIniData0Test() { Common( GameIniDataTestItemGenerator.GenerateData0(), @"Dir0\Game.ini"); Assert.True(true); }
public static void TearDown() { // テスト用ファイル削除 GameIniDataTestItemGenerator.DeleteFile(); }
public static void OneTimeSetUp() { // テスト用ファイル出力 GameIniDataTestItemGenerator.OutputFile(); }