private void procesarMensaje(byte[] bytes) { Mensaje m = new Mensaje { Data = bytes }; object obj = Serializador.Deserialize(m); if (obj is LibreriaComunes.EstadoJuego.EstadoJuego) { cliente.actualizarJuego(obj as LibreriaComunes.EstadoJuego.EstadoJuego); } if (obj is int) { Cliente.id = Convert.ToInt32(obj); } if (obj is string) { Console.WriteLine("reproduce?"); cliente.reproducirSonidoInicion(); } if (obj is LibreriaComunes.Comunicacion.MensajeChat) { cliente.recibirMensajeChat(obj as LibreriaComunes.Comunicacion.MensajeChat); } }
private void procesarMensaje(byte[] bytes) { Mensaje m = new Mensaje { Data = bytes }; object obj = Serializador.Deserialize(m); if (obj is int) { id = Convert.ToInt32(obj); f.entrada.id = id; } }