private void bucle_Tick(object sender, EventArgs e) { g.Clear(Color.White); cabeza.dibujar(g); comida.dibujar(g); comida1.dibujar(g); obstaculos(); obstaculo1.dibujar(g); obstaculo2.dibujar(g); movimiento(); choquecuerpo(); choquepared(); if (cabeza.interseccion(comida1)) { comida1.colocar(); cabeza.meter(); puntaje++; puntos.Text = puntaje.ToString(); } if (cabeza.interseccion(comida)) { comida.colocar(); cabeza.meter(); puntaje++; puntos.Text = puntaje.ToString(); } }