private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { monster.tomarGolpe(personagem.atacar()); label2.Text = monster.vida().ToString(); personagem.tomarGolpe(monster.atacar()); label1.Text = personagem.vida().ToString(); if (monster.vida() <= 0) { matar(); } else if (personagem.vida() <= 0) { morreu(); } }
public Ringue(Personagem personagem) { this.personagem = personagem; monster = new Monster(personagem); InitializeComponent(); label1.Text = personagem.vida().ToString(); label2.Text = monster.vida().ToString(); }
public Form2(Personagem personagem) { DoubleBuffered = true; player = new WindowsMediaPlayer(); this.personagem = personagem; InitializeComponent(); tempo = new System.Windows.Forms.Timer(); tempo.Start(); tempo.Tick += GainGold; label3.Text = personagem.def().ToString(); label2.Text = personagem.atk().ToString(); label4.Text = personagem.vida().ToString(); this.KeyPreview = true; KeyDown += Form2_KeyPress; player.URL = @"C:\Users\mateu\Desktop\jenni\Vindsvept-TheFae.mp3"; player.controls.play(); }
public RinguePVPFind(Personagem personagem) { // server = new MongoClient( // "mongodb+srv://mateus383:<210164>@servercluster-siuh7.mongodb.net/test?retryWrites=true&w=majority" // ); // // database = server.GetDatabase("test"); InitializeComponent(); this.personagem = personagem; Thread ac = new Thread(ab); ac.Start(); StartServer(); monster = new Monster(personagem); suaVida.Text = personagem.vida().ToString(); VidaEnemy.Text = monster.vida().ToString(); }
private void connect() { try { con = true; clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Connect to the specified host. var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IpTextBox.Text), 3333); //IP pra minha maquina e jogar local /\ clientSocket.BeginConnect(endPoint, ConnectCallback, null); //aqui cutuca a maquina /\ e manda pro metodo connecte call Back caso haja retorno; } catch (SocketException ex) { ShowErrorDialog(ex.Message); } catch (ObjectDisposedException ex) { ShowErrorDialog(ex.Message); } monster = new Monster(personagem); suaVida.Text = personagem.vida().ToString(); VidaEnemy.Text = monster.vida().ToString(); }