private void btnMas_Click(object sender, EventArgs e) { frmJugador formulario = new frmJugador(); formulario.ShowDialog(); if (formulario.DialogResult == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { this._jugador = formulario.getJugador(); validacion = this._equipo + this._jugador; if (validacion) { MessageBox.Show("Correcto!, se ha podido agregar correctamente."); this.AgregarYMostrar(); btnMenos.Visible = true; btnModificar.Visible = true; } else { MessageBox.Show("Error, no se ha podido agregar correctamente."); } } }
private void btnModificar_Click(object sender, EventArgs e) { int indice = this.listBox.SelectedIndex; //bool validacion; if (indice > -1) { List <Jugador> list = this._equipo.GetJugadores(); DialogResult respuesta = MessageBox.Show("Desea modificar el siguiente jugador?: " + list[indice].MostrarDatos(), "Mensaje", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2); if (respuesta == DialogResult.OK) { frmJugador formulario = new frmJugador(list[indice]); formulario.ShowDialog(); if (formulario.DialogResult == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { list[indice] = formulario.getJugador(); AgregarYMostrar(); } } } }