partial void DeleteSinh_vien(Sinh_vien instance);
partial void UpdateSinh_vien(Sinh_vien instance);
private void detach_Sinh_viens(Sinh_vien entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Lop = null; }
partial void InsertSinh_vien(Sinh_vien instance);
private void attach_Sinh_viens(Sinh_vien entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Lop = this; }