public Admin() { Articulo = new Articulo(); Categoria = new Categoria(); Puja = new Puja(); Registrado = new List <Registrado>(); Videojuego = new Videojuego(); }
public Videojuego ConvertENToModelUI(VideojuegoEN en) { Videojuego vid = new Videojuego(); vid.Id = en.Id; vid.Nombre = en.Nombre; vid.Arts = en.Articulo.Count(); vid.Imagen = en.Imagen; return(vid); }
public Index Convert(IList <ArticuloEN> list_art, IList <VideojuegoEN> list_vid) { Index index = new Index(); IEnumerable <ArticuloEN> four = list_art.Reverse().Take(4).Reverse(); Articulo a = null; foreach (ArticuloEN art in four) { a = new Articulo(); a.Nombre = art.Nombre; a.Precio = art.Precio; a.Descripcion = art.Descripcion; a.Id = art.Id; a.Imagen = art.Imagen; index.Articulos.Add(a); } int n = list_vid.Count(); while (n > 1) { n--; int k = rng.Next(n + 1); VideojuegoEN value = list_vid[k]; list_vid[k] = list_vid[n]; list_vid[n] = value; } int c = 0; Videojuego v = null; foreach (VideojuegoEN vid in list_vid) { v = new Videojuego(); v.Id = vid.Id; v.Nombre = vid.Nombre; v.Imagen = vid.Imagen; index.Videojuegos.Add(v); if (c == 2) { break; } c++; } return(index); }