예제 #1
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 //事件处理类的构造函数使用事件源类作为参数
 public FireWatcherClass(C8_SY1 _parent, FireAlarm fireAlarm)
 {
     parent = _parent;
     //将事件处理的代理(函数指针) 添加到FireAlarm 类的FireEvent 事件中,当事件发生
     //时,就会执行指定的函数;
     fireAlarm.FireEvent += new FireAlarm.FireEventHandler(WatchFire);
 }
예제 #2
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 //事件处理类的构造函数使用事件源类作为参数
 public FireHandlerClass(C8_SY1 _parent, FireAlarm fireAlarm)
 {
     parent = _parent;
     //将事件处理的代理(函数指针) 添加到FireAlarm 类的FireEvent 事件中,当事件发生时,
     //就会执行指定的函数;
     fireAlarm.FireEvent += new FireAlarm.FireEventHandler(ExtinguishFire);
 }