private static void ReloadCursor() { _Cursor.UnloadTextures(); _Cursor = new CCursor( CTheme.Cursor.SkinName, new SColorF(CTheme.Cursor.r, CTheme.Cursor.g, CTheme.Cursor.b, CTheme.Cursor.a), CTheme.Cursor.w, CTheme.Cursor.h, CSettings.zNear); }
private static void ReloadCursor() { _Cursor.UnloadTextures(); if (CTheme.Cursor.color != string.Empty) { SColorF color; color = CTheme.GetColor(CTheme.Cursor.color); CTheme.Cursor.r = color.R; CTheme.Cursor.g = color.G; CTheme.Cursor.b = color.B; CTheme.Cursor.a = color.A; } _Cursor = new CCursor( CTheme.Cursor.SkinName, new SColorF(CTheme.Cursor.r, CTheme.Cursor.g, CTheme.Cursor.b, CTheme.Cursor.a), CTheme.Cursor.w, CTheme.Cursor.h, CSettings.zNear); }