/// <summary> /// Constructor for the Application object. /// </summary> public App() { // Global handler for uncaught exceptions. UnhandledException += Application_UnhandledException; // Standard Silverlight initialization InitializeComponent(); // Phone-specific initialization InitializePhoneApplication(); // Show graphics profiling information while debugging. if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { // Display the current frame rate counters. Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true; // Show the areas of the app that are being redrawn in each frame. //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true; // Enable non-production analysis visualization mode, // which shows areas of a page that are handed off to GPU with a colored overlay. //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true; // Disable the application idle detection by setting the UserIdleDetectionMode property of the // application's PhoneApplicationService object to Disabled. // Caution:- Use this under debug mode only. Application that disables user idle detection will continue to run // and consume battery power when the user is not using the phone. PhoneApplicationService.Current.UserIdleDetectionMode = IdleDetectionMode.Disabled; } var setup = new Setup(RootFrame); setup.Initialize(); }
/// <summary> /// Constructor para el objeto Application. /// </summary> public App() { // Controlador global para excepciones no detectadas. UnhandledException += Application_UnhandledException; // Inicialización XAML estándar InitializeComponent(); // Inicialización especifica del teléfono InitializePhoneApplication(); // Inicialización del idioma InitializeLanguage(); // Mostrar información de generación de perfiles gráfica durante la depuración. if (Debugger.IsAttached) { // Mostrar los contadores de velocidad de marcos actual. Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true; // Mostrar las áreas de la aplicación que se están volviendo a dibujar en cada marco. //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true; // Habilitar el modo de visualización de análisis de no producción, // que muestra áreas de una página que se entregan a la GPU con una superposición coloreada. //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true; // Impedir que la pantalla se apague mientras se realiza la depuración deshabilitando // la detección de inactividad de la aplicación. // Precaución: solo debe usarse en modo de depuración. Las aplicaciones que deshabiliten la detección de inactividad del usuario seguirán en ejecución // y consumirán energía de la batería cuando el usuario no esté usando el teléfono. PhoneApplicationService.Current.UserIdleDetectionMode = IdleDetectionMode.Disabled; } var setup = new Setup(RootFrame); setup.Initialize(); }