private void Start() { onJointBreakListener = FindJointBreakListener(); historyBuffer = transform.parent.GetComponent <HistoryBuffer>(); handPhysics = new HandPhysics(historyBuffer); }
private OnJointBreakListener FindJointBreakListener() { OnJointBreakListener listener = grabPoint.GetComponent <OnJointBreakListener>(); if (listener == null) { listener = grabPoint.gameObject.AddComponent <OnJointBreakListener>(); } return(listener); }