internal void AddChain(Argb a1, Argb a2, Argb a3, int index) { int i = (int)(Argb.Hash(a1, a2, a3) % this.Chains.Count()); this.Chains[i] = new Chain(this.Chains[i], index); }
internal Chain GetChain(Argb a1, Argb a2, Argb a3) { return(this.Chains[(int)(Argb.Hash(a1, a2, a3) % this.Chains.Count())]); }