IEnumerator LoadNodes() { using (MeasureTime("LoadNodes")) { for (int i = 0; i < GLTF.nodes.Count; i++) { Nodes.Add(NodeImporter.ImportNode(GLTF.nodes[i], i).transform); } } yield return(null); }
IEnumerator LoadNodes() { using (MeasureTime("LoadNodes")) { foreach (var x in GLTF.nodes) { Nodes.Add(NodeImporter.ImportNode(x).transform); } } yield return(null); }