public UDestructibleMesh GetDestructibleMesh() { CheckIsValid(); IntPtr ___ret = GetDestructibleMesh(_this.Get()); if (___ret == IntPtr.Zero) { return(null); } UDestructibleMesh ___ret2 = new UDestructibleMesh() { _this = ___ret }; return(___ret2); }
public void SetDestructibleMesh(UDestructibleMesh NewMesh) { CheckIsValid(); SetDestructibleMesh(_this.Get(), NewMesh); }
public extern void SetDestructibleMesh(UDestructibleMesh NewMesh);